P R O P O Z I C E
Pořadatel: KVZ Polná
Datum: 16. 8. 2003 – sobota
Místo: Střelnice DOBROUTOV
Cesta: Při cestě z Polné
směrem na Dobroutov po silnici čs. 351, cca. 2,5 km
těsně za mostkem, po levé straně je polní cesta a po ní cca. 50 m a jste na
střelnici. Odbočka je před obcí Dobroutov, která je
vzdálená cca. 300 m. Pro lepší orientaci doporučujeme http://www.mapy.cz
Kontakt: Lukáš Vomela
e-mail: lukasvomela@seznam.cz
721 34 90 93
Organizační
výbor:
Ředitel závodu Lukáš Vomela
Hlavní rozhodčí Ing. Jan Bělohlávek
Hospodář Karel Šorf
Statistik Vít Vodrážka
Účast: držitelé zbrojního průkazu
Kapacita
závodu: 25 střelců
Stage: 3 × 4 provedení + doprovodný
závod na poppery dle pravidel KVZ
Startovné: 50,-Kč
Přihlášky: na uvedený kontakt do 15. 8. 2003
Registrace: 7, 30 – 8, 30 hod přímo na střelnici, při prezentaci prosím
předložte ZP
Začátek
závodu: 8,
45 hod
Zbraně
a střelivo:
vlastní dle zákona, pro absolvování závodu minimálně 63 ks. střeliva, pro
doprovodný závod cca. 40 ks střeliva.
Hodnocení: dle pravidel AOS/IDPA
Divize: pistole/revolver
Zdravotní
zabezpečení: záchranná služba Jihlava
Ceny: vyhlášení 3 závodníci v každé kat.
Občerstvení: není zajištěno
Technická ustanovení:
Vybavení: Zbraň,
pouzdro zakrývající lučík, min. 1 náhradní zásobník/rychlonabíječ
(více zásobníků/rychlonabíječů urychlí průběh),
pouzdro na zásobník. Do závodu budou vpuštěna pouze pouzdra vhodná pro skryté
nošení, závodní a služební typy nebudou vpuštěny a jsou výslovně zakázány.
Z BEZPEČNOSTNÍCH DŮVODŮ JSOU POVOLENA POUZE POUZDRA OPASKOVÁ,
NESOUCÍ ZBRAŇ NA STRANĚ STŘELECKÉ RUKY.
Rozhodnutí o přípustnosti vybavení je v duchu pravidela AOS a IDPA v kompetenci Hlavního rozhodčího.
Závady: Odstraňuje střelec sám bez zastavení.
Bezpečnost :
·
Jakákoli manipulace se zbraněmi mimo stanoviště a bezp. zónu je zakázána.
·
Zbraň musí být v pouzdře (zavazadle) vybitá se spuštěným kohoutem
a bez zásobníku .
·
Střelec smí vyjmout zbraň z pouzdra na stanovišti jen na povel
rozhodčího,
·
nebo na místě k tomu určeném (bezpečnostní zóna).
·
V bezpečnostní zóně je zakázána jakákoli manipulace se střelivem.
·
Jakékoli porušení bezpečnosti = diskvalifikace
!
Střelci
startují na vlastní náklady nebo na náklady vysílající organizace, na vlastní nebezpečí , střelci jsou
odpovědni za způsobenou škodu a újmu.
Změna
propozic vyhrazena .
1. SILNÁ A SLABÁ
PROVEDENÍ 1: Zbraň ve stavu dle uvážení závodníka (jak zbraň v životě, tak zbraň zde). Zbraň v pouzdře ve stavu skrytého nošení. Na akustický signál střelec vyjímá zbraň a řeší situaci pouze silnou rukou, po 2 ranách do každého terče. Slabá ruka se dotýká celou svou plochou zástěny jež imituje předmět, který může zranit osobu řešící situaci.
PROCEDŮRA: Jestliže se ruka nedotýká celou svou plochou za každou ránu 1 procedurální chyba. Za špatný taktický postup = 1 procedurální chyba.
POTŘEBNÝ POČET RAN: 6
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 30
HODNOCENÍ: Vicker Count
PROVEDENÍ 2: Zbraň nabitá, pod úhlem 45°, ve slabé ruce, silná ruka je volně podél těla. Na akustický signál střelec řeší situaci pouze slabou rukou, po 2 ranách do každého terče. Silná ruka je během situace volně podél těla. Jestliže se silná ruka (svoji dotekovou částí tj. dlaní) jakkoli dotkne vrchní části těla (od pasu výše) za každou ránu v takovéto pozici 1 procedurální chyba.
POTŘEBNÝ POČET RAN: 6
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 30
HODNOCENÍ: Vicker Count
PROVEDENÍ 3: Zbraň ve stavu dle uvážení závodníka (jak zbraň v životě, tak zbraň zde). Zbraň v pouzdře ve stavu skrytého nošení. V silné ruce kufřík. Na akustický signál střelec řeší situaci taktickým postupem tj. buď z leva do prava, nebo z prava do leva.
POTŘEBNÝ POČET RAN: 6
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 30
HODNOCENÍ: Vicker Count
PROVEDENÍ 4: Zbraň ve stavu nabitá s nábojem v komoře. Zbraň v pouzdře ve stavu skrytého nošení. V slabé ruce kufřík. Na akustický signál střelec řeší situaci taktickým postupem tj. buď z leva do prava, nebo z prava do leva. Kufřík musí být během střelby neustále v držení slabé nestřelecké ruky a krýt vitální zónu závodníka.
PROCEDŮRA: za každou ránu jež kufřík opustil ruku závodníka nebo nekryl (alespoň z 50%) vitální zónu 1 procedurální chyba
POTŘEBNÝ POČET RAN: 6
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 30
HODNOCENÍ: Vicker Count
PZN: v kufříku něco s vahou 3 kg
CELKOVĚ: 24 ran
CELKOVÝ POČET BODŮ: 120 b
2. STŘELECKÝ DRILL
PROVEDENÍ 1: Zbraň nenabita, zásobník v pouzdře nebo jiné pevné části oděvu (výslovně nejsou povoleny různé ledvinky apod. nejsou-li přímo pro skryté nošení vyrobeny nebo přizpůsobeny). Zbraň v pouzdře - skrytého nošení není požadováno. Na akustický signál střelec vyjímá zbraň a řeší situaci na T1, po 2 ranách do těla, 1 ránu do hlavy.
POTŘEBNÝ POČET RAN: 3
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 15
HODNOCENÍ: Vicker Count (minutí hlavy se hodnotí jako MISS)
PROVEDENÍ 2: Zbraň ve stavu nabita, bez náboje v komoře. Zbraň v pouzdře ve stavu skrytého nošení. Na akustický signál střelec vyjímá zbraň a řeší situaci na T2, po 2 ranách do těla, 1 ránu do hlavy.
POTŘEBNÝ POČET RAN: 3
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 15
HODNOCENÍ: Vicker Count (minutí hlavy se hodnotí jako MISS)
PROVEDENÍ 3: Zbraň ve stavu nabita s nábojem v komoře. Zbraň v pouzdře ve stavu skrytého nošení. Na akustický signál střelec vyjímá zbraň a řeší situaci na T3, po 2 ranách do těla, 1 ránu do hlavy.
POTŘEBNÝ POČET RAN: 3
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 15
HODNOCENÍ: Vicker Count (minutí hlavy se hodnotí jako MISS)
PROVEDENÍ 4: Zbraň ve stavu připravenosti (jak v životě, tak zde). Zbraň v pouzdře ve stavu skrytého nošení. Na akustický signál střelec vyjímá zbraň a řeší situaci na T1 – T3, po 2 ranách do těla.
POTŘEBNÝ POČET RAN: 6
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 30
HODNOCENÍ: Vicker Count
CELKOVĚ: ran 15
CELKOVÝ POČET BODŮ: 45 b
3. Kudy a jak?
PROVEDENÍ 1: Závodník začíná před zástěnou. Zbraň nabitá, stav zbraně bez náboje v komoře, zbraň skrytě nošena. Na akustický signál střelec řeší situaci T1 – T3 po dvou ranách do terče. Všechny výstřely jsou vedeny oknem (viz. 1).
POTŘEBNÝ POČET RAN: 6
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 30
PROCEDŮRA: krytí, nepoužití okna = špatný postup
HODNOCENÍ: Vicker Count
PROVEDENÍ 2: Závodník začíná před zástěnou. Zbraň nabitá, stav zbraně bez náboje v komoře, zbraň skrytě nošena. Na akustický signál střelec řeší situaci T1 – T3 po dvou ranách do terče. Všechny výstřely jsou vedeny oknem (viz. 2).
PZN: natáhnout závěr povoleno až v leže
POTŘEBNÝ POČET RAN: 6
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 30
PROCEDŮRA: krytí
HODNOCENÍ: Vicker Count
PROVEDENÍ 3: Závodník začíná před zástěnou. Zbraň nabitá, stav zbraně nabita s nábojem v komoře, zbraň skrytě nošena. Na akustický signál střelec řeší situaci T1 – T3 po dvou ranách do terče. Všechny výstřely jsou vedeny ze strany (viz. 3 nebo 4).
PZN: při tomto provedení se okno 1 ruší
POTŘEBNÝ POČET RAN: 6
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 30
PROCEDŮRA: krytí
HODNOCENÍ: Vicker Count
PROVEDENÍ 4: Závodník začíná před zástěnou. Zbraň nabitá, stav zbraně bez náboje v komoře, zbraň skrytě nošena. Na akustický signál střelec řeší situaci T1 – T3 po dvou ranách do terče. Všechny výstřely jsou vedeny ze strany protější než v předchozím provedení (viz. 3 nebo 4).
PZN: při tomto provedení se okno 1 ruší
POTŘEBNÝ POČET RAN: 6
MAXIMÁLNÍ POČET BODŮ: 30
PROCEDŮRA: kryt
HODNOCENÍ: Vicker Count
CELKOVĚ: 24 ran
CELKOVÝ POČET BODŮ: 120 b
DOPROVODNÝ ZÁVOD
Metoda soutěže bude určena dle účasti.
Jedná se o souboj na 3 kovové terče popper, poslední se sestřelí kapitán. „Poražení“ kapitána dříve = prohra.
Na stanoviště nastupuje střelec se 4 mi náboji v zásobníku.
Spotřeba v tomto závodě se odhaduje na 40 – 100 ran.